Всё, что нужно знать для начала работы в MixaPixa

композиция
Добавляем элементы в слайд
Чтобы добавить в слайд новый элемент, кликните на соответствующем пункте на верхней панели инструментов:
  • Text добавляет текст,
  • Shapes - прямоугольник или круг,
  • Media - фото или видео,
  • Transition добавляет в композицию последние кадры из предыдущего слайда (позволяет строить "бесшовные" переходы между слайдами).
композиция
Добавляем к элементам эффекты
Чтобы применить к объекту или группе* эффект, кликните на "+" в контекстном меню, которое появляется у выбранного объекта.
Эффекты могут применяться в любом количестве и в любой очередности:
  • Подложка (Plate) создает по границам объекта прямоугольник, прямоугольник со скругленными углами или эллипс (зависит от радиуса закругления углов)
  • Тень (Shadow) создает под объектом тень
  • Прозрачность (Opacity) управляет прозрачностью объект
  • Маска (Mask) позволяет использовать один объект в качестве видеомаски для другого объекта или групп.
* Чтобы объединить объекты в группу, выделите их, удерживая кнопку Ctrl, и кликните на пиктограмме группы в появившемся контекстном меню.
Профессиональный подход
Работаем с графом
При добавлении вами в слайд объекта или эффекта, MixaPixa автоматически достраивает граф слайда и добавляет в него соответствующую ноду. Вы можете изменять структуру слайда как в области его визуального отображения, так и работая со структурой слайда в виде графа.
Клик на одном порте ноды и последующий клик на порте другой ноды создает между ними связь. Двойной клик на связи разрывает её и "освобождает" ноду. Можно перемещать ноду из одной ветки графа в другую Drag-and-drop.
Анимация
Добавляем движение
Чтобы придать движение элементу или группе, нужно выбрать объект, установить на шкале времени ключевые точки начала и конца движения и задать в них состояние объекта: положение, масштаб, поворот, прозрачность и любые другие изменяющиеся параметры объекта.
Количество ключевых точек не ограничено.
Двойной клик по ключевой точке открывает меню, в котором можно выбрать динамику движения объекта на отрезке времени (постепенное замедление или разгон, угасающие колебания или упругий отскок и т.п.).